Neon Dock
永恒世界 Eternum
在现实都市与超拟真虚拟世界之间,追寻角色羁绊与层层展开的悬疑真相。
Neon Dock
在现实都市与超拟真虚拟世界之间,追寻角色羁绊与层层展开的悬疑真相。
永恒世界(Eternum)是 Caribdis 制作、基于 Ren'Py 开发的 3D 剧情向视觉小说。故事以主角 Orion Richards 来到 Kredon 后的生活为起点,这座看似现代化的都市因超拟真 MMORPG“Eternum”而呈现出另一面。玩家借助神经连接技术进入虚拟世界,在不同服务器中面对截然不同的规则、势力与风险。
作品的核心魅力在于现实线与虚拟线并行推进。现实中的校园生活、人物关系和情绪变化,会与虚拟世界里的任务、秘密、黑市势力及危险事件相互影响。随着章节展开,Eternum 不再只是娱乐空间,其背后牵连的组织、信息与权力关系也逐渐浮出水面,使整体叙事始终保留悬疑感。
游戏以对话选择和章节事件推动体验,不同选择会影响角色互动与后续观感。Luna、Annie、Nova、Penny、Dalia、Nancy、Alex、Calypso 等角色拥有各自的剧情节奏和讨论度。对于偏好长线叙事、角色路线、世界观伏笔与演出氛围的玩家而言,永恒世界提供了较强的沉浸感,也适合通过多存档逐步回收不同分支内容。
游玩永恒世界(Eternum)时,重点不在于背诵每个选项,而在于理解章节推进与分支管理。游戏同时铺开现实都市生活和虚拟世界冒险:现实线主要承担人物关系、日常互动与情绪积累,虚拟线则负责强化冲突、补充设定并推进主线谜团。首次体验建议优先跟随剧情节奏,不必急于在一周目完成所有角色路线。
存档管理是最实用的基础准备。遇到明显的对话分歧、角色单独事件、章节结束前后,以及涉及重要背景信息的选择时,都应建立独立存档。不要只依赖快速存档反复覆盖,因为部分差异不会立刻显现,可能在后续章节、角色互动或主线回收时才产生变化。按章节、角色名和事件节点命名存档,后续补线和回看会轻松许多。
角色路线方面,建议开局先选定一到两位重点关注的角色。Luna、Annie、Nova、Penny、Dalia 等人的互动节奏各不相同,平均分配选择虽然看似全面,却可能错过更具连续性的专属情节。面对关系相关选项时,可优先选择符合当前角色相处逻辑、能够维持信任感且不会明显偏离人物印象的回应。熟悉章节结构后,再利用分支存档体验其他路线,通常比频繁回档更有效率。
阅读选项时还应注意信息价值。很多对白表面上只是态度区别,实际可能关系到角色信任、后续情报或伏笔理解。遇到难以判断的选项,可以先考虑它是否会破坏既有关系、是否会遗漏背景线索,以及是否会让主角的行为与当前路线目标冲突。永恒世界的主线伏笔较多,前期看似普通的细节往往会在后续获得回应。
中后期建议把两条叙事线分开梳理。现实线中应重点留意人物关系变化和日常场景里的细节;进入 Eternum 后,则更关注服务器规则、组织势力、危险事件与异常信息。这样能更清楚地区分角色路线内容与主线悬疑内容,在回收剧情时也不容易遗漏关键节点。
安装与版本问题同样需要谨慎处理。使用社区汉化前,应先核对本体版本是否匹配;版本来源复杂、跨度较大时,完整包通常比直接覆盖补丁更容易避免文件混用。安卓设备需根据可用存储空间选择对应包体,并按照发布页提供的安装说明操作。若想减少剧透,可参考 Walkthrough 或以关键节点提醒为主的攻略思路,保留自己探索剧情和关系分支的空间。

Public Release 公开版上线,持续扩展章节剧情与角色内容。
Public Release 公开版上线,追加剧情推进、场景演出与互动内容。
Public Release 公开版上线,进一步扩充主线章节及角色路线体验。
Public Release 公开版上线,带来新章节内容、演出资源与剧情发展。
音乐调整说明发布,部分原有曲目替换以支持项目后续稳定更新。
Public Release 公开版上线,新增 2050 张以上图片、90 段以上动画、20900 行以上文本、42 首以上音乐及 100 条以上音效,并修复部分渲染与代码问题。







